from pygame import image from os import path # taille de la fenêtre WINDOW_WIDTH = 1000 WINDOW_HEIGHT = 700 # Nombre d'images par secondes FPS = 60 # Nombre de colonnes et de lignes sur la map NB_COL = 17 NB_ROW = 12 # Espacement entre les tuiles (en px) GAP = 8 # images HEXA = image.load(path.join("images/hexa.png")) SEED = image.load(path.join("images/seed.png")) PLAYER = image.load(path.join("images/player.png")) FARMER = image.load(path.join("images/farmer.png")) NEST = image.load(path.join("images/nest.png")) # tuile de base pour le personnage ORIGIN = 0 # couleurs BACKGROUND_COLOR = (24, 40, 69)