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variables.py 865 B

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  1. from pygame import image
  2. from os import path
  3. # taille de la fenêtre
  4. WINDOW_WIDTH = 1920
  5. WINDOW_HEIGHT =1080
  6. # Nombre d'images par secondes
  7. FPS = 60
  8. # Nombre de colonnes et de lignes sur la map
  9. NB_COL = 17
  10. NB_ROW = 12
  11. # Espacement entre les tuiles (en px)
  12. GAP = 8
  13. # images
  14. HEXA = image.load(path.join("images/hexa.png"))
  15. SEED = image.load(path.join("images/seed.png"))
  16. PLAYER_RU = image.load(path.join("images/player-ru.png"))
  17. PLAYER_RD = image.load(path.join("images/player-rd.png"))
  18. PLAYER_LU = image.load(path.join("images/player-lu.png"))
  19. PLAYER_LD = image.load(path.join("images/player-ld.png"))
  20. FARMER = image.load(path.join("images/farmer.png"))
  21. NEST = image.load(path.join("images/nest.png"))
  22. # tuile de base pour le personnage
  23. ORIGIN = 0
  24. # couleurs
  25. BACKGROUND_COLOR = (24, 40, 69)
  26. # écart toléré pour trouvé une tuile (en px)
  27. SPACE = 30