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- from pygame import image
- from os import path
- # taille de la fenêtre
- WINDOW_WIDTH = 1920
- WINDOW_HEIGHT = 1080
- # Nombre de colonnes et de lignes sur la map
- NB_COL = 17
- NB_ROW = 12
- # Espacement entre les tuiles (en px)
- GAP = 8
- # images
- HEXA = image.load(path.join("images/hexa.png"))
- # couleurs
- BACKGROUND_COLOR = (24, 40, 69)
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