variables.py 531 B

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  1. from pygame import image
  2. from os import path
  3. # taille de la fenêtre
  4. WINDOW_WIDTH = 1920
  5. WINDOW_HEIGHT = 1080
  6. # Nombre de colonnes et de lignes sur la map
  7. NB_COL = 17
  8. NB_ROW = 12
  9. # Espacement entre les tuiles (en px)
  10. GAP = 8
  11. # images
  12. HEXA = image.load(path.join("images/hexa.png"))
  13. SEED = image.load(path.join("images/seed.png"))
  14. PLAYER = image.load(path.join("images/player.png"))
  15. NEST = image.load(path.join("images/nest.png"))
  16. # tuile de base pour le personnage
  17. ORIGIN = 0
  18. # couleurs
  19. BACKGROUND_COLOR = (24, 40, 69)