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  1. from tiles import *
  2. from variables import *
  3. class World:
  4. def __init__(self, display: pygame.display, nb_col: int, nb_row: int, gap: int):
  5. """Un monde avec le nombre de colonnes et de lignes données, et l'espacement donné entre les tuiles"""
  6. self.display = display
  7. self.nb_col = nb_col
  8. self.nb_row = nb_row
  9. self.gap = gap
  10. self.tile_width, self.tile_height = self.tile_size()
  11. self.pos_list = self.position_of_tiles((WINDOW_WIDTH // 2, WINDOW_HEIGHT // 2))
  12. def draw(self):
  13. """Dessine les tuiles du monde"""
  14. for pos in self.pos_list:
  15. tile = Tile(pos["x"] - self.tile_width // 2, pos["y"] - self.tile_height // 2, self.tile_width, self.tile_height, "green", self.display)
  16. tile.draw()
  17. def tile_size(self) -> tuple:
  18. """Renvoie un tuple contenant la largeur et la hauteur d'une tuile en fonction du nombre de lignes, de colonnes, et de l'espacement entre le tuiles"""
  19. width = (WINDOW_WIDTH - self.nb_col * self.gap) // self.nb_col
  20. height = (WINDOW_HEIGHT - self.nb_row * self.gap) // self.nb_row
  21. # On cale le plus grand sur le plus petit pour conserver la forme des tuiles et ne pas dépasser d'un côté
  22. if height < 0.86 * width:
  23. width = height // 0.86
  24. else:
  25. height = round(width * 0.86)
  26. return (width, height)
  27. def position_of_tiles(self, center: tuple) -> list:
  28. """Renvoie la position du centre de toutes les tuiles du monde en fonction des paramètres donnés"""
  29. # Le nombre de colonnes doit être impair
  30. if self.nb_col % 2 != 0:
  31. self.nb_col += 1
  32. res = []
  33. x = center[0]
  34. # Si le nombre de lignes est pair
  35. if self.nb_row % 2 == 0:
  36. # Colonne centrale
  37. res += self.position_of_odd_columns(self.nb_row - 1, x)
  38. # Colonnes paires de droite
  39. x += (self.tile_width * 3) // 4 + self.gap
  40. res += self.position_of_even_columns(self.nb_row, x)
  41. for i in range(self.nb_col // 4 - 1):
  42. x += (self.tile_width * 3) // 2 + 2 * self.gap
  43. res += self.position_of_even_columns(self.nb_row, x)
  44. # Colonnes paires de gauche
  45. x = center[0] - (self.tile_width * 3) // 4 - self.gap
  46. res += self.position_of_even_columns(self.nb_row, x)
  47. for i in range(self.nb_col // 4 - 1):
  48. x -= (self.tile_width * 3) // 2 + 2 * self.gap
  49. res += self.position_of_even_columns(self.nb_row, x)
  50. # Colonnes impaires de droite
  51. x = center[0]
  52. for i in range(self.nb_col // 4):
  53. x += (self.tile_width * 3) // 2 + 2 * self.gap
  54. res += self.position_of_odd_columns(self.nb_row - 1, x)
  55. # Colonnes impaires de gauche
  56. x = center[0]
  57. for i in range(self.nb_col // 4):
  58. x -= (self.tile_width * 3) // 2 + 2 * self.gap
  59. res += self.position_of_odd_columns(self.nb_row - 1, x)
  60. # Si le nombre de lignes est impair
  61. else:
  62. # Colonne centrale
  63. res += self.position_of_odd_columns(self.nb_row, x)
  64. # Colonnes paires de droite
  65. x += (self.tile_width * 3) // 4 + self.gap
  66. res += self.position_of_even_columns(self.nb_row - 1, x)
  67. for i in range(self.nb_col // 4 - 1):
  68. x += (self.tile_width * 3) // 2 + 2 * self.gap
  69. res += self.position_of_even_columns(self.nb_row - 1, x)
  70. # Colonnes paires de gauche
  71. x = center[0] - (self.tile_width * 3) // 4 - self.gap
  72. res += self.position_of_even_columns(self.nb_row - 1, x)
  73. for i in range(self.nb_col // 4 - 1):
  74. x -= (self.tile_width * 3) // 2 + 2 * self.gap
  75. res += self.position_of_even_columns(self.nb_row - 1, x)
  76. # Colonnes impaires de droite
  77. x = center[0]
  78. for i in range(self.nb_col // 4 - 1):
  79. x += (self.tile_width * 3) // 2 + 2 * self.gap
  80. res += self.position_of_odd_columns(self.nb_row, x)
  81. # Colonnes impaires de gauche
  82. x = center[0]
  83. for i in range(self.nb_col // 4 - 1):
  84. x -= (self.tile_width * 3) // 2 + 2 * self.gap
  85. res += self.position_of_odd_columns(self.nb_row, x)
  86. return res
  87. def position_of_odd_columns(self, nb_row: int, x: int) -> list:
  88. """Renvoie la position des tuiles dans une colonne au nombre de tuiles impair"""
  89. y = WINDOW_HEIGHT // 2
  90. # Tuile du milieu
  91. res = [{"x": x, "y": y}]
  92. # Tuiles en dessous du milieu
  93. for i in range(nb_row // 2):
  94. y += self.tile_height + self.gap
  95. res.append({"x": x, "y": y})
  96. y = WINDOW_HEIGHT // 2
  97. # Tuiles en dessous du milieu
  98. for i in range(nb_row // 2):
  99. y -= self.tile_height + self.gap
  100. res.append({"x": x, "y": y})
  101. return res
  102. def position_of_even_columns(self, nb_row: int, x: int) -> list:
  103. res = []
  104. # Tuiles du bas
  105. y = WINDOW_HEIGHT // 2 + self.gap // 2 + self.tile_height // 2
  106. res.append({"x": x, "y": y})
  107. for i in range(nb_row // 2 - 1):
  108. y += self.tile_height + self.gap
  109. res.append({"x": x, "y": y})
  110. # Tuiles du haut
  111. y = WINDOW_HEIGHT // 2 - self.gap // 2 - self.tile_height // 2
  112. res.append({"x": x, "y": y})
  113. for i in range(nb_row // 2 - 1):
  114. y -= self.tile_height + self.gap
  115. res.append({"x": x, "y": y})
  116. return res